viernes, 8 de enero de 2010

El Pasaje Del Terror

Estás en un callejón, lóbrego, estrecho y muy largo de unos 3 kilómetros. ¡Pues tú te sabes un atajo!
Pero, nada mas dar tres pasos, a tu izquierda aparece montado en un triciclo de esos que achuchas tú con un palo que dice (el triciclo no, el muñeco):

-¿Jugamos a un juego? Si ganas continúas tu camino.
(Aceptas la proposición)
-Déjame estrujarte el cerebro:


Ganas el juego (+20). Continúas andando.
A lo lejos distingues la figura de un hombre sentado en una butaca. Te acercas a él y escuchas que dice (la butaca no, el hombre):

-¿Pero este gato cuanto tiempo lleva sin comer?



De repente te mira (el gato no, el hombre) y dice
-Quiero que cumplas una misión. Encuentra al duende que me debe dinero. Traélo vivo.
Sales en busca de duendes. Miras en tus bolsillos y encuentras una linterna (+5). Alumbras el suelo, ves algo marrón, lo coges con tus manos:

Lo encontraste (+20). Vas de nuevo con el hombre y dices
-Aquí esta. Y tome esto para su gato, aunque no creo que le sirva de mucho:

(+5). El hombre te da una moneda.
Continúas caminando y delante de tus narices te encuentras una puerta. La abres y respiras aire fresco. En frente, tienes otro callejón alumbrado por la luz del sol, repleto de gente vestida de rojo y blanco y de repente un estruendo te invade. Gritos y una muchedumbre vinene corriendo de un lado:



Empiezas a correr entre un pelotón de mozos y de repente te tropiezas, te encojes echo una bola, recibes patadas de otras personas pero quedas sano y salvo. Y de repente te fijas que en suelo justo debajo tuya hay una llave (+10) la coges y te levantas. Sales de allí y empiezas a notar tu sed:

Sacas la moneda que te dio aquel hombre y te sacas una Coca-Cola (+5)

De repente te desmayas. Apareces en una habitación oscura con una puerta cerrada y un hombre detrás que dice:-Esta puerta solo la podrás abrir con tu mente... Concéntrate
-¡Que mente y que poni muerto! ¡Si tengo la llave aquí!-Dices sacándola del bolsillo-Si es que no sirves pa' na...
Abres la puerta (+20).
Y de repente abres los ojos y te das cuenta de que todo fue un extraño sueño. Te levantas de la cama y te vas al baño. Te miras al espejo (+Infinitos):


REPASEMOS LA PUNTUACIÓN:

-20 puntos por ganar al Trivial.
-5 puntos por encontrar una linterna.
-20 puntos por atrapar al duende de la ONCE.
-5 puntos por caridad gatuna.
-10 puntos por encontrar la llave.
-5 puntos por recobrar energía.
-20 puntos por dejar mal a Gallardón.
-Infinitos puntos por... aceptarte como eres.